DIGITIMES Research针对家用游戏机市场发表最新研究报告指出,甫于2009年6月举行的E3 2009上,微软(Microsoft)发表无需控制装置的「诞生计划(Project Natal)」技惊四座,虽然「诞生计划」相关产品将至2010年底才会上市,但观察6月美国游戏销售情形,可发现Xbox 360无视美国游戏市场创下自2000年9月以来的最大衰退幅度,销售量仍较前一年同期逆势成长9.46%,E3效应似乎已开始发酵。
另 一方面,Wii于美国市场销售量与前一年同期相较,已连续3个月减少约5成,自发售起持续热销的Wii Play亦首度跌出软件销售前10名榜外;而迟迟无法突破困局的Sony则面临3方商(Third Party)的反弹,最大3方游戏开发商Activision Blizzard扬言,若Sony不对PS3进行降价,则将停止对PS3及PSP平台的游戏支持,Sony虽不为所动,但以软硬件销售成绩分析,Activision Blizzard的威胁并非全然只是空言恫吓。
DIGITIMES Research认为,E3 2009后续效应加上全球金融风暴造成游戏市场急冻,两因素相乘,已隐隐牵动家用游戏主机市场洗牌的脚步。

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